Create React Module(with Typescript)
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 박윤민입니다. 컴포넌트 개발을 하다보면 만들어둔 컴포넌트를 재사용해야할 일이 생기기 마련입니다. 그럴때 미리 모듈로 설계를 해두면 다른곳에서 가져다...
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 박윤민입니다. 컴포넌트 개발을 하다보면 만들어둔 컴포넌트를 재사용해야할 일이 생기기 마련입니다. 그럴때 미리 모듈로 설계를 해두면 다른곳에서 가져다...
프론트엔드 개발을 처음 시작할 때부터 ES6를 사용했기 때문에 ES6 사용이 당연했고, 특별하게 생각해본 적이 없었습니다. 하지만 ES6문법은 기존의 자바스크립트와 조금...
삐약삐약안녕하세요, 일루넥스 개발팀에 새로 합류한 병아리 개발자 윤나영입니다! 입사 후 신입 개발자의 팀 적응을 위한 신규 인력 개발 프로젝트를 진행하고...
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 정민지입니다. 오늘은 지난 번 다루었던 BEM에 이어 SMACSS에 대해 소개해보려고 합니다. SMACSS란? Scalable and Modular Architecture for...
안녕하세요. 일루넥스 개발팀 박두현입니다. 이번 글의 내용은 Wiki.js에 관한 내용입니다. 일루넥스에서는 관계망에 표현되는 기업, 산업, 기술 정보등을 수집하기 위해 Wiki.js를...
안녕하세요 일루넥스 개발팀 배누리 입니다. 오늘은 퓨전차트에 대해 정리해보려고 합니다. 1. Fusion Charts 란? 퓨전차트는 사용자가 손쉽게 대시보드를 만드는 것을...
안녕하세요. 일루넥스 박진혁입니다. 오늘은 저도 개발 분야 쪽 블로그를 올려봅니다. ( 평소에 늘 관심을 가지고 있던 블록체인 관련 된 내용입니다....
안녕하세요. 일루넥스 개발팀 박두현입니다. 이번 글의 내용은 AWS DynamoDB에 관한 내용입니다. 일루넥스에서 서비스하는 Gitbal for StartUp에서는 VC들이 진행하는 라운드에 스타트업들이...
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 최수만입니다. 1. 배포하기 이번엔 minikube에 간단하게 만든 서버를 배포해 보겠다. # simple-node라는 폴더를 만들고 이동 후 server.js를...
안녕하세요. 일루넥스 개발팀 박두현 입니다.오늘은 React와 Node 서버 배포 방법에 대해 간단히 정리해보았습니다. Nginx를 이용한 React 배포 nginx를 통해 build된...
안녕하세요 일루넥스 QA담당 강지현입니다. 일루넥스에서는 AWS와 젠킨스를 사용하여 빌드 시스템이 이루어져있는데요, 이번 글에서는 AWS EC2 인스턴스에 젠킨스를 설치하여 깃과 연동한...
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 박윤민입니다.그래프 데이터베이스 중 하나인 Neo4j에 대해 소개해보고자 합니다. 1. 그래프 데이터베이스 그래프는 노드와 그 노드를 연결하는 간선을...
안녕하세요 일루넥스 개발팀 최수만입니다. 이번 글에서는 쿠베네티스 내용에 이어서 Minikube를 기술해보려고 한다. 알게된 계기 쿠버네티스는 오퍼레이션 시스템으로 매우 좋은데 로컬에서...
안녕하세요 일루넥스 개발팀 김형진입니다. 기존에 Spring Cloud와 Docker Swarm 으로 구축된 테스트 서버에서 Spring Cloud를 걷어내고 Kubernetes로 변경한 이야기를 할려고...
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 박윤민입니다.웹에서는 컴포넌트 기반으로 개발을 많이 하는데 컴포넌트 기반 개발을 좀 더 쉽게 할 수 있는 라이브러리 중 하나인...
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 최수만 입니다. 오늘은 ECS를 사용하기 위해서 ECR을 먼저 사용하기에, 그에 관하여 설명하겠습니다. ECR의 역활이 뭔가요? ECR이란 개발자가...
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 정민지입니다. 오늘은 지난 번 다루었던 SMACSS에 이어 OOCSS에 대해 소개해보려고 합니다. OOCSS란? OOCSS(Object Oriented CSS)는 Nicole Sullivan에...
안녕하세요 일루넥스 개발팀 이수현입니다. 저번 Sass 소개에 이어 테마에 따라 스타일을 변경하는 법을 기술해보겠습니다. 저번 Sass 글에서도 언급했듯이, 일루넥스의 깃발...
안녕하세요 일루넥스 개발팀 이수현입니다. 이번 글에서는 퍼블리셔들의 업무 부담을 덜어줄 SASS에 대해 얘기해 보려합니다. Sass를 사용하는 이유 입사 초기에는 프로젝트에...
안녕하세요, 일루넥스 개발팀 퍼블리셔 정민지입니다. 최근 웹에서 CSS의 활용도가 높아짐에 따라 CSS를 보다 효율적으로 작성하는 다양한 방법이 생겨났는데요. 대표적인 방법론으로...
안녕하세요. 일루넥스 개발팀 퍼블리셔 이수현입니다. 리액트 UI 라이브러리라 하면 주로 Bootstrap, Material-UI, Semantic UI를 많이 사용합니다. 하지만 일루넥스에서는 주로 antd라는...
안녕하세요. 일루넥스의 홍우정입니다.UI 디자인 업계에서 떠오르고 있는 프로그램, 제플린을 소개해드리고자 합니다.제플린이 등장한 배경, 사용 방법 그리고 실무 적용에 관한 정보를...
안녕하세요 일루넥스 개발팀 QA 담당 강지현입니다. 오늘은 QA 직무에 대해 정리해보려고 합니다. QA란? QA 란 'Quality Assurance' 의 준말로서 소프트웨어...